Sommaire du cours
- 6 cours (70 leçons)
- 17 vidéos téléchargées (8 fichiers)
- 31 exercices
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Cinema 4D
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Cours 1 : Introduction et notions de base
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U1 : Présentation
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U2 : Interface
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U3 : Paramètres du document
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U4 : Se déplacer dans l'espace
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U5 : Vues à plat et en perspective
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U6 : Création de figures primitives de base
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U7 : Modification des figures de base
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U8 : Sélections de base
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U9 : Hiérarchies
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Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes
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U1 : Bienvenue
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U2 : Déformateurs: plier + vis
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U3 : Déformateurs: gonflement et inclinaison
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U4 : Déformateurs: aiguiser et écraser et étirer
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U5 : Déformateurs: FFD
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U6 : Lignes de base
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U7 : Extrusion
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U8 : Voyage
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U9 : Couverture
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U10 : Tourniquet
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U11 : Entraine toi
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Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0
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U1 : Bienvenue
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U2 : Figures modifiables, bases
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U3 : Coupe cyclique
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U4 : Extrusion et extrusion intérieure
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U5 : Pont
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U6 : Piquer et coudre et souder
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U7 : Biseau
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U8 : Sélections avancées
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U9 : Convertir en groupes modifiables et subdiviser en objets
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U10 : Axes centraux
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U11 : Introduction à la subdivision de surface
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U12 : Modélisation avec subdivision de surface
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U13 : Modélisation avec un générateur de volume
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U14 : Entraine toi
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Cours 4 : Matériaux, caméras et éclairage avec OctaneRender
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U1 : Bienvenue
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U2 : Introduction à OctaneRender
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U3 : Lumières de zone
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U4 : Lumières IES
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U5 : Lumières HDRI
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U6 : Lumières du soleil
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U7 : Introduction aux matériaux
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U8 : Matériaux diffus
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U9 : Matériaux réfléchissants
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U10 : Matériaux transparents
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U11 : Jouer avec les nœuds
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U12 : Adapter les matériaux
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U13 : Choix de notre caméra
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U14 : Les paramètres de la caméra
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U15 : Entraine toi
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Cours 5 : Bases et outils de l’animation
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U1 : Bienvenue
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U2 : Animations de base: mouvement, échelle et rotation
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U3 : Courbes d'animation
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U4 : Aligner et envelopper la spline
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U5 : Collision
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U6 : Objets dynamiques rigides
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U7 : Objets dynamiques doux
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U8 : Tissus d'objets dynamiques
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U9 : Introduction au cloner
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U10 : Effets 1
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U11 : Effets 2
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U13 : Fracture de Voronoï
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U13 : Les cheveux
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U14 : Particules
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U15 : Entraine toi
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Cours 6 : Rendu et postproduction
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U1 : Bienvenue
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U2 : Rendre statique
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U3 : Assemblage et post-production dans Photoshop
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U4 : Rendre la vidéo
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U5 : Montage et postproduction dans Premiere Pro
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Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
Professeur
Plus
Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D
Francisco Cabezas est un concepteur 3D généraliste situé à Grenade (Espagne). Une grande partie de sa carrière professionnelle s'est déroulée en tant que indépendant travaillant au Royaume-Uni en tant que concepteur 3D.
Au cours de ses années d'expérience, il a essayé tous les programmes et techniques pour créer des pièces et des animations 3D, jusqu'à se spécialiser dans Cinema 4D, un programme axé sur la modélisation 3D, la texturation, l'éclairage et le rendu.
Il est actuellement professeur de motion graphics 3D et d'imagerie numérique dans diverses écoles de design et développe des projets de branding et de design graphique.
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
- Mis à jour le 13/11/2020
Catégorie
Domaines