Domestika Basics Cours 2 de 6
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Introduction à Cinema 4D

Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes: Lignes de base

Par Francisco Cabezas

Grenade, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2014
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À propos de la leçon : Lignes de base

Résumé

“Les lignes sont un outil très puissant dans Cinema 4D, car elles nous permettront de créer maya d'une manière très simple et intuitive. Dans cette leçon, nous allons voir ce qu'ils sont, ce pour quoi nous pouvons les utiliser et d'où nous pouvons créer des lignes de base. ”

Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Lignes de base, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes. Apprenez à utiliser plusieurs déformateurs de figures et à modéliser avec des lignes.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon, nous allons voir qu'est-ce qu'une ligne de base, comment le créer et comment le comprendre pour pouvoir travailler avec elle. Voyons ça. Les lignes ou Splines, dans Cinema 4D, ils nous donneront une gamme assez large la modélisation que cela ne pourrait vraiment pas être fait autrement ce n'était pas la modélisation avec la ligne. Voyons les principales lignes que nous avons, les basiques et les modifiables, puis nous passerons à modifier cette ligne. Des lignes peuvent être créées depuis le panneau Créer, Spline et j'ai toutes les splines que le cinéma m'offre. Ou de la p...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes

  • Niveau : Débutant
  • 10 élèves
  • 11 unités
  • 11 leçons (1 h 15 min)
  • 2 vidéos téléchargées

Francisco Cabezas

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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes. Un cours de  de Francisco Cabezas

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