Introduction à Cinema 4D
Cours 5 : Bases et outils de l’animation: Animations de base: mouvement, échelle et rotation
Par Francisco Cabezas
À propos de la leçon : Animations de base: mouvement, échelle et rotation
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons connaître les principes de l'animation, du mouvement, de la rotation et de l'échelle. Nous verrons comment ajouter des images clés pour fixer les mouvements de notre objet. Nous apprendrons également l'importance de la hiérarchie dans le monde de l'animation.”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Animations de base: mouvement, échelle et rotation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Bases et outils de l’animation. Apprenez les notions de base de l’animation avec les outils et les propriétés.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous allons apprendre comment ajouter une image clé pour les principaux mouvements de l'animation comme le mouvement, la rotation et l'échelle. Fonce. Dans Cinema 4D, comme dans presque tous les programmes d'animation, nous allons créer un mouvement par image clé. Keyframe nous dira où est le ballon de plage en tout temps ou de quelle taille ou de quelle rotation s'agit-il ou quel paramètre externe a cette balle. Par exemple, à l'image zéro Je veux que le ballon soit dans cette position. Je dois aller à la chronologie ici et sélectionnez Position et laissez tomber tout le ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Bases et outils de l’animation

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
- 13 élèves
- 15 leçons (2 h 14 min)
- 1 ressource complémentaire (1 fichier)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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