Introduction à Cinema 4D
Cours 5 : Bases et outils de l’animation: Animations de base: mouvement, échelle et rotation
Par Francisco Cabezas , Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D
A rejoint Domestika en mars 2014
À propos de la leçon : Animations de base: mouvement, échelle et rotation
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons connaître les principes de l'animation, du mouvement, de la rotation et de l'échelle. Nous verrons comment ajouter des images clés pour fixer les mouvements de notre objet. Nous apprendrons également l'importance de la hiérarchie dans le monde de l'animation.”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Animations de base: mouvement, échelle et rotation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Bases et outils de l’animation. Apprenez les notions de base de l’animation avec les outils et les propriétés.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous allons apprendre comment ajouter des images clés pour réaliser les mouvements principaux de notre animation. comme le déplacement. la rotation et l'échelle. Allons-y! Dans Cinema 4D. comme dans la plupart des logiciels d'animation. nous créons des mouvements avec des keyframes. Les keyframes indiquent où se trouve le ballon de plage à chaque instant. sa taille ou sa rotation. Ils sont essentiels pour définir précisément le comportement de l'objet au fil du temps. ou quels paramètres externes a ce ballon. Par exemple. à l'image 0. je veux que le ballon soit à cette pos...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Bases et outils de l’animation
Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
Francisco Cabezas est un concepteur 3D généraliste situé à Grenade (Espagne). Une grande partie de sa carrière professionnelle s'est déroulée en tant que indépendant travaillant au Royaume-Uni en tant que concepteur 3D.
Au cours de ses années d'expérience, il a essayé tous les programmes et techniques pour créer des pièces et des animations 3D, jusqu'à se spécialiser dans Cinema 4D, un programme axé sur la modélisation 3D, la texturation, l'éclairage et le rendu.
Il est actuellement professeur de motion graphics 3D et d'imagerie numérique dans diverses écoles de design et développe des projets de branding et de design graphique.
- 13 élèves
- 15 leçons (2 h 14 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Türkçe, Italien
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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