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Introduction à Cinema 4D

Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes: Couverture

Par Francisco Cabezas , Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D

Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D. Grenade, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2014
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À propos de la leçon : Couverture

Résumé

“L'outil de doublure nous permettra de joindre plusieurs lignes de différentes manières. Dans cette leçon, nous examinerons en profondeur l'outil de doublure et créerons plusieurs lignes pour créer un maillage final. ”

Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Couverture, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes. Apprenez à utiliser plusieurs déformateurs de figures et à modéliser avec des lignes.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. nous allons voir comment assembler différentes lignes de divers types pour former un maillage. Nous utiliserons l'outil couverture. Je te montre. L'outil couverture nous permettra de joindre diverses splines pour créer un maillage homogène. Par exemple. si nous créons un cercle. puis un rectangle. nous pourrons les ajuster. et nous créons un carré. ou plutôt. un rectangle. Nous allons ajuster. en fait. déplacer ce carré légèrement vers l'avant. Ce que fera la couverture. c'est qu'il y aura une interpolation entre les formes. permettant une transition fluide entre elles. Si...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes

  • Niveau : Débutant
  • 10 élèves
  • 11 unités
  • 11 leçons (1 h 15 min)
  • 2 vidéos téléchargées

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas

Professeur Plus
Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D

Francisco Cabezas est un concepteur 3D généraliste situé à Grenade (Espagne). Une grande partie de sa carrière professionnelle s'est déroulée en tant que indépendant travaillant au Royaume-Uni en tant que concepteur 3D.

Au cours de ses années d'expérience, il a essayé tous les programmes et techniques pour créer des pièces et des animations 3D, jusqu'à se spécialiser dans Cinema 4D, un programme axé sur la modélisation 3D, la texturation, l'éclairage et le rendu.

Il est actuellement professeur de motion graphics 3D et d'imagerie numérique dans diverses écoles de design et développe des projets de branding et de design graphique.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes. Un cours de  de Francisco Cabezas

Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes

Par Francisco Cabezas
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