Introduction à Cinema 4D
Cours 5 : Bases et outils de l’animation: Collision
Par Francisco Cabezas
À propos de la leçon : Collision
Résumé
“Nous apprendrons à simuler une collision réaliste au moyen de déformateurs. Ce déformateur n'utilise pas de dynamique, nous aurons donc un contrôle total sur les collisions. Nous utiliserons deux figures primitives pour créer l'effet. ”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Collision, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Bases et outils de l’animation. Apprenez les notions de base de l’animation avec les outils et les propriétés.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous allons apprendre pour créer une collision réaliste au moyen d'un déformateur. Je te le montre. L'effet de collision est un effet assez intéressant et nous donne un sentiment comme une figure dynamique quand ce n'est vraiment pas le cas. Plus tard, nous verrons des chiffres dynamiques, maintenant nous allons faire l'effet. Pour ce faire, je vais créer un duplicata de la balle juste Contrôle et faites glisser. Et cette balle va être celle qui va entrer en collision. Je vais y ajouter un effet, un déformateur appelé Collision. Et je l'ajoute au ballon de plage. À l'intér...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Bases et outils de l’animation

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
- 13 élèves
- 15 leçons (2 h 14 min)
- 1 ressource complémentaire (1 fichier)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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