Introduction à Cinema 4D
Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0: Biseau
Par Francisco Cabezas
À propos de la leçon : Biseau
Résumé
“Nous allons voir comment fonctionne le biseautage, un outil que nous utiliserons très souvent en modélisation manuelle. Cet outil peut être utilisé avec des polygones, des lignes ou des points, et il nous donnera une très large gamme pour façonner nos objets.”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Biseau, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0. Apprenez les techniques de modélisation classique avec des outils innovants.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous allons voir un outil très polyvalent, comment est le biseau, ce qui nous servira à la fois à modifier un point, un polygone ou une ligne. Allons la voir Le prochain outil que nous verrons est assez utile car nous pourrons arrondir les bords de nos chiffres. Par exemple, si j'ai un seau, cette arête ici, qui est l'intersection entre les polygones, c'est très, très dur. Peut-être que dans le rendu, il sort trop dur et n'est pas réaliste, vous devez toujours faire un petit chanfrein ou un biseau il faut donc un peu de réalisme. Pour ce faire, nous avons un outil appelé B...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
- 11 élèves
- 14 leçons (1 h 48 min)
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- Audio : Espagnol
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