Domestika Basics Cours 4 de 6
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Introduction à Cinema 4D

Cours 4 : Matériaux, caméras et éclairage avec OctaneRender: Matériaux diffus

Par Francisco Cabezas

Grenade, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2014
Domestika Basics Cours 4 de 6
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98% avis positifs (707)
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À propos de la leçon : Matériaux diffus

Résumé

“Dans cette leçon, nous examinerons de plus près les matériaux flous. Ces types de matériaux sont quasiment inexistants dans la vraie vie car ils n'ont pas de réflexion, mais on peut les utiliser pour créer des arrière-plans ou des surfaces où l'on ne veut pas avoir, par exemple, le reflet d'une lumière. ”

Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Matériaux diffus, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 : Matériaux, caméras et éclairage avec OctaneRender. Faites vivre votre projet en définissant les lumières, les caméras et les matériaux.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon, nous allons examiner en profondeur les matériaux flous et quelles sont ses caractéristiques. Je te le montre. Nous allons utiliser les matériaux flous normalement pour les arrière-plans, etc. En fait, la plupart des matériaux qui existent dans le monde, 90% ou 95% ne sont pas flous à 100%. Ils ont toujours un peu de reflet ou que le reflet est diffus ou ils ont toujours quelque chose, ils ne sont jamais flous à cent pour cent. Le matériau diffus à cent pour cent n'existe pratiquement pas. Mais nous l'utilisons toujours pour des fonds, car, comme il n'y a pas de reflet, si ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 4 : Matériaux, caméras et éclairage avec OctaneRender

  • Niveau : Débutant
  • 12 élèves
  • 15 unités
  • 16 leçons (2 h 7 min)
  • 3 vidéos téléchargées

Francisco Cabezas

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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 4 : Matériaux, caméras et éclairage avec OctaneRender. Un cours de  de Francisco Cabezas

Cours 4 : Matériaux, caméras et éclairage avec OctaneRender

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