Domestika Basics Cours 1 de 6
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Introduction à Cinema 4D

Cours 1 : Introduction et notions de base: Interface

Par Francisco Cabezas , Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D

Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D. Grenade, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2014
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À propos de la leçon : Interface

Résumé

“J'expliquerai ce que nous pouvons voir dès que nous ouvrirons le programme. Où est le panneau des objets, où changer les attributs de nos créations, matériaux, espaces de travail et palettes et outils par défaut.”

Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Interface, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 : Introduction et notions de base. Introduction au logiciel, à son interface et aux outils principaux.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. nous explorerons l'interface de Cinema 4D et découvrirons l'utilité de chaque panneau. Commençons cette exploration ensemble. Nous sommes déjà dans Cinema 4D. À première vue. cela peut sembler un peu surprenant avec autant de panneaux et de fenêtres. mais l'interface devient intuitive avec la pratique. boutons. etc. Cependant. cinema partage de nombreux aspects avec d'autres logiciels d'édition comme Photoshop. premiere ou Illustrator. Ces programmes ont des similarités. Premiere ou Illustrator. Ces programmes partagent des similarités essentielles. Dans 90% des logiciels....”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 1 : Introduction et notions de base

  • Niveau : Débutant
  • 9 élèves
  • 9 unités
  • 9 leçons (55 min)
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Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas

Professeur Plus
Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D

Francisco Cabezas est un concepteur 3D généraliste situé à Grenade (Espagne). Une grande partie de sa carrière professionnelle s'est déroulée en tant que indépendant travaillant au Royaume-Uni en tant que concepteur 3D.

Au cours de ses années d'expérience, il a essayé tous les programmes et techniques pour créer des pièces et des animations 3D, jusqu'à se spécialiser dans Cinema 4D, un programme axé sur la modélisation 3D, la texturation, l'éclairage et le rendu.

Il est actuellement professeur de motion graphics 3D et d'imagerie numérique dans diverses écoles de design et développe des projets de branding et de design graphique.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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Cours 1 : Introduction et notions de base. Un cours de  de Francisco Cabezas

Cours 1 : Introduction et notions de base

Par Francisco Cabezas
Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D. Grenade, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2014
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