Introduction à Cinema 4D
Cours 1 : Introduction et notions de base: Vues à plat et en perspective
Par Francisco Cabezas
À propos de la leçon : Vues à plat et en perspective
Résumé
“Vous apprendrez à utiliser la vue en perspective pour voir notre scène en 3 dimensions, et à comprendre les différentes vues à plat (haut, droite et gauche), pour une représentation en 2 dimensions qui nous aidera à modifier les objets avec plus de précision.”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Vues à plat et en perspective, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 : Introduction et notions de base. Introduction au logiciel, à son interface et aux outils principaux.
Transcription partielle de la vidéo
“Nous allons maintenant voir la différence entre la vue en perspective et les différentes vues à plat, telles que vue de dessus, gauche ou droite. Voyons-les. Pour bien comprendre l'espace de travail de Cinema 4D ou tout autre logiciel 3D, nous devons comprendre les vues à plat. La vue à plat nous permettra de voir un objet sans ce point de fuite que crée la vue en perspective. Maintenant, nous voyons la vue en perspective. Comme nous le voyons de ce côté, le cercle extérieur est plus grand, entre guillemets, que le cercle intérieur. Cependant, si nous allons dans l'autre sens, le cercle ext...”
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Sommaire du cours : Cours 1 : Introduction et notions de base

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
- 9 élèves
- 9 leçons (55 min)
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