Introduction à Cinema 4D
Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes: Déformateurs: FFD
Par Francisco Cabezas , Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D
A rejoint Domestika en mars 2014
À propos de la leçon : Déformateurs: FFD
Résumé
“Le déformateur FFD est le dernier modificateur que nous allons examiner, mais pas le moindre. En fait, c'est l'un des plus intéressants, car il nous rapprochera très étroitement de la modélisation traditionnelle avec Maya. ”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Déformateurs: FFD, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes. Apprenez à utiliser plusieurs déformateurs de figures et à modéliser avec des lignes.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous allons utiliser FFD. un des modificateurs qui se rapproche le plus du travail avec maillages éditables. Voyons comment cela fonctionne. Les déformateurs FFD sont ce qui se rapproche le plus de la modélisation d'une maille éditable sans qu'elle soit éditable. c'est-à-dire en partant de figures primitives basiques. Je vais créer un cube. je vais montrer le maillage et je vais lui donner des subdivisions segmentées en x. par exemple. je vais mettre 40. 40 et Maintenant. j'ai beaucoup de subdivisions. mais je ne peux pas saisir les points. je ne peux pas prendre l'arête e...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 2 : Modélisation I : déformateurs et modélisation à partir de lignes
Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
Francisco Cabezas est un concepteur 3D généraliste situé à Grenade (Espagne). Une grande partie de sa carrière professionnelle s'est déroulée en tant que indépendant travaillant au Royaume-Uni en tant que concepteur 3D.
Au cours de ses années d'expérience, il a essayé tous les programmes et techniques pour créer des pièces et des animations 3D, jusqu'à se spécialiser dans Cinema 4D, un programme axé sur la modélisation 3D, la texturation, l'éclairage et le rendu.
Il est actuellement professeur de motion graphics 3D et d'imagerie numérique dans diverses écoles de design et développe des projets de branding et de design graphique.
- 10 élèves
- 11 leçons (1 h 15 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
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