Introduction à Cinema 4D
Cours 5 : Bases et outils de l’animation: Courbes d'animation
Par Francisco Cabezas
À propos de la leçon : Courbes d'animation
Résumé
“Les courbes en f sont une partie essentielle du monde de l'animation. Avec eux, il sera possible d'augmenter la vitesse, d'accélérer ou de ralentir nos animations. Ils nous permettront également de visualiser plus facilement ce que nous avons animé, le cadre dans lequel il se trouve et sa valeur. ”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Courbes d'animation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Bases et outils de l’animation. Apprenez les notions de base de l’animation avec les outils et les propriétés.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous verrons comment gérer les courbes d'animation et découvrez ses possibilités. On va le voir. Une autre partie très importante de l'animation au cinéma et de tout programme d'animation sont des courbes d'animation. Les courbes d'animation nous le diront quand cette animation ira plus vite ou quand il ralentira ou s'arrêtera, etc. Voyons un exemple, faisons rebondir la balle et rebondir un peu sur le sol. Pour cela, nous allons faire un plancher, par exemple, avec un avion. Là, parfait. Je vais supprimer le gris, la grille de fond, que je n'aime pas beaucoup. Filtre, gri...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Bases et outils de l’animation

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
- 13 élèves
- 15 leçons (2 h 14 min)
- 1 ressource complémentaire (1 fichier)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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