Introduction à Cinema 4D
Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0: Piquer et coudre et souder
Par Francisco Cabezas
À propos de la leçon : Piquer et coudre et souder
Résumé
“Dans cette leçon, nous travaillerons avec des points. La couture et la couture et la soudure sont des outils qui nous aideront à joindre des points, à donner progressivement forme à nos créations. Nous verrons comment le faire de manière simple.”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Piquer et coudre et souder, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0. Apprenez les techniques de modélisation classique avec des outils innovants.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous verrons comment utiliser les outils Stitch Sew Weld pour aller rejoindre les points comme il nous convient. Je te montre comment. Voyons un autre couple d'outils qui sont assez importants et nous les utiliserons au jour le jour, comme Extrude, par exemple, que nous avons déjà vu ou ce que nous avons vu de la modélisation qui sont Stitch and Sew and Weld. Voyons cela avec un seau. Je vais ajouter, comme auparavant, des subdivisions. Je vais le télécharger un peu et le rendre modifiable. J'ai déjà mon cube modifiable, imaginez que j'aimerais faire un tour par ici à trav...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
- 11 élèves
- 14 leçons (1 h 48 min)
- 2 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours