Introduction à Cinema 4D
Cours 5 : Bases et outils de l’animation: Objets dynamiques doux
Par Francisco Cabezas
À propos de la leçon : Objets dynamiques doux
Résumé
“Nous allons apprendre à simuler la gravité pour des objets au comportement doux. Ce type de comportement, avec celui des objets rigides, est l'un des effets les plus intéressants de Cinema 4D. Nous pouvons contrôler la pression et la déformation de notre objet mou.”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Objets dynamiques doux, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Bases et outils de l’animation. Apprenez les notions de base de l’animation avec les outils et les propriétés.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous verrons à quel point de jouer avec des objets mous et de la gravité. Je te montre. Pour créer des objets dynamiques doux, nous utiliserons exactement la même procédure que nous utilisons avec des objets dynamiques rigides. Je sélectionnerai ma balle J'irai au nom du bal bouton de droite, Étiquettes de simulation et je lui dirai que je veux Soft Body. Comme pour les corps rigides, si je lui donne Play, ça va, mais je pourrais te dire ce que je veux... une collision. Par exemple, je crée un cube. Et je dis au cube que je veux que ce soit un collisionneur. Corps du colli...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Bases et outils de l’animation

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
- 13 élèves
- 15 leçons (2 h 14 min)
- 1 ressource complémentaire (1 fichier)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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