Domestika Basics Cours 5 de 6
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Introduction à Cinema 4D

Cours 5 : Bases et outils de l’animation: Objets dynamiques doux

Par Francisco Cabezas , Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D

Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D. Grenade, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2014
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À propos de la leçon : Objets dynamiques doux

Résumé

“Nous allons apprendre à simuler la gravité pour des objets au comportement doux. Ce type de comportement, avec celui des objets rigides, est l'un des effets les plus intéressants de Cinema 4D. Nous pouvons contrôler la pression et la déformation de notre objet mou.”

Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Objets dynamiques doux, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Bases et outils de l’animation. Apprenez les notions de base de l’animation avec les outils et les propriétés.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. nous découvrirons l'intérêt de manipuler des objets mous soumis à la gravité. Je vous le montre. Pour faire des objets dynamiques mous. nous allons utiliser exactement la même procédure que nous avons utilisée avec les objets dynamiques rigides. Je sélectionnerai ma balle. j'irai au nom de la balle. simulation. étiquette et je lui indiquerai que je souhaite un corps souple. Comme avec les corps rigides. je le lance. il se déplace. Cependant. je pourrais spécifier que je désire un corps souple. une collision Par exemple. je crée un cube. Et je dis au cube que je veux qu'il ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 5 : Bases et outils de l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 13 élèves
  • 15 unités
  • 15 leçons (2 h 14 min)
  • 1 vidéo téléchargée

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas

Professeur Plus
Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D

Francisco Cabezas est un concepteur 3D généraliste situé à Grenade (Espagne). Une grande partie de sa carrière professionnelle s'est déroulée en tant que indépendant travaillant au Royaume-Uni en tant que concepteur 3D.

Au cours de ses années d'expérience, il a essayé tous les programmes et techniques pour créer des pièces et des animations 3D, jusqu'à se spécialiser dans Cinema 4D, un programme axé sur la modélisation 3D, la texturation, l'éclairage et le rendu.

Il est actuellement professeur de motion graphics 3D et d'imagerie numérique dans diverses écoles de design et développe des projets de branding et de design graphique.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 5 : Bases et outils de l’animation. Un cours de  de Francisco Cabezas

Cours 5 : Bases et outils de l’animation

Par Francisco Cabezas
Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D. Grenade, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2014
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