Domestika Basics Cours 5 de 6
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Introduction à Cinema 4D

Cours 5 : Bases et outils de l’animation: Objets dynamiques rigides

Par Francisco Cabezas , Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D

Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D. Grenade, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2014
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À propos de la leçon : Objets dynamiques rigides

Résumé

“Dans cette leçon, je vais vous apprendre à simuler la gravité pour des objets au comportement rigide. Ce type de comportement est l'un des effets les plus intéressants de Cinema 4D, car il simulera de manière réaliste la gravité et les forces.”

Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Objets dynamiques rigides, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Bases et outils de l’animation. Apprenez les notions de base de l’animation avec les outils et les propriétés.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. nous allons apprendre à simuler la gravité pour des objets rigides. Je vous montre. Créer un objet dynamique dans Cinema est très facile. par exemple comparé à d'autres logiciels 3D comme 3D Max. qui était assez difficile à manipuler quand j'ai commencé. des objets avec masse et poids. Cinema le fait très efficacement et rapidement. Tout ce que nous devons est d'ajouter une étiquette. clic droit. et c'est fait. aller au nom de la balle. c'est essentiel lui dire que je veux ajouter une étiquette. clic droit simulation. étiquettes et lui dire que c'est dans ce cas un corps r...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 5 : Bases et outils de l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 13 élèves
  • 15 unités
  • 15 leçons (2 h 14 min)
  • 1 vidéo téléchargée

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas

Professeur Plus
Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D

Francisco Cabezas est un concepteur 3D généraliste situé à Grenade (Espagne). Une grande partie de sa carrière professionnelle s'est déroulée en tant que indépendant travaillant au Royaume-Uni en tant que concepteur 3D.

Au cours de ses années d'expérience, il a essayé tous les programmes et techniques pour créer des pièces et des animations 3D, jusqu'à se spécialiser dans Cinema 4D, un programme axé sur la modélisation 3D, la texturation, l'éclairage et le rendu.

Il est actuellement professeur de motion graphics 3D et d'imagerie numérique dans diverses écoles de design et développe des projets de branding et de design graphique.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 5 : Bases et outils de l’animation. Un cours de  de Francisco Cabezas

Cours 5 : Bases et outils de l’animation

Par Francisco Cabezas
Artiste 3D généraliste et professeur de cinéma 4D. Grenade, Espagne.
A rejoint Domestika en mars 2014
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