Introduction à Cinema 4D
Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0: Coupe cyclique
Par Francisco Cabezas
À propos de la leçon : Coupe cyclique
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons apprendre à travailler avec des arêtes. Nous utiliserons la "coupe cyclique", l'un des principaux outils de modélisation manuelle avec des figures modifiables.”
Dans cette leçon, Francisco Cabezas aborde le sujet : Coupe cyclique, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0. Apprenez les techniques de modélisation classique avec des outils innovants.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous allons apprendre l'un des outils les plus utilisés pour la modélisation manuelle, qui est une coupe cyclique. Allons la voir. Puisque nous ne pouvons pas modifier les chiffres modifiables comme s'ils n'étaient pas modifiables, comme s'il s'agissait de figures primitives de base, par exemple, un cube, une fois que nous convertissons la figure en modifiable, Je ne pourrai plus rien modifier, ni la taille ni ajouter des segments du panneau d'attributs ou quoi que ce soit. Je vais le rendre modifiable, je perds déjà toutes ces options. Une fois que j'ai perdu toutes ces o...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 3 : Modélisation II : modéliser à partir de 0

Francisco Cabezas
Par Francisco Cabezas
- 11 élèves
- 14 leçons (1 h 48 min)
- 2 ressources complémentaires (1 fichiers)
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- Audio : Espagnol
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