Introduction to 3D Vehicle Modeling
Course final project
A course by Alber Silva , 3D Artist
About the final project for: Introduction to 3D Vehicle Modeling
Final project
“¡Felicidades! Hemos llegado a la parte final de este curso, en el que se ha trabajado en las distintas etapas de creación de un Asset 3D dedicado a un vehículo. Dada la extensión del proceso hay dos variantes como proyecto final: El modelo que hemos venido trabajando puede constituir como el proyecto final del curso. Por lo cual, antes de presentarlo, revisa que el modelo esté completo y que contenga todas las partes que se han trabajado en las lecciones. Sube tu render final junto con algunas capturas de la malla en distintos ángulos. Si deseas mejorar aún más cada proceso de trabajo de un asset 3D, puedes elegir un coche nuevo a trabajar aplicando todo lo aprendido. Estaré feliz de guiarte y asistirte en cada una de las etapas del proyecto. Para ello, te recomiendo un coche de líneas no tan complejas hasta conseguir más práctica. Por ejemplo, puede ser una SUV o un sedán. Sea cual sea el modelo elegido, debes tener las referencias base: frente, costado, posterior y superior para que te guíes al momento de modelar, y el resto es solamente empeño y paciencia. Si decides tomar esta alternativa como proyecto final, recuerda ir colocando todos tus avances. De mi parte estaré atento al canal y a la brevedad posible atenderé sus dudas y comentarios. No me queda más que agradecer tu participación en este proyecto y sigue practicando. Es la única manera de mejorar. ¡Hasta pronto!. ”
Partial transcription of the video
“Final project Hi. Our course is almost over, but before saying goodbye I would like to review from everything we've learned during this course. We start by choosing the stage of our modeling, then I told you about Autodesk Maya, how to download it and how to move in its interface. Before we start we look for photographic references of every detail of the Jeep Gladiator to model it accurately. We started with the hood and were creating little by little each of the elements that make up the car, from styling the tire to the headlight LEDs. Then, with the modeled pickup, we optimize your Maya,...”
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Course summary for: Introduction to 3D Vehicle Modeling
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Category
3D & Animation -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Areas
3D, 3D Modeling

Alber Silva
A course by Alber Silva
Alber Silva is a 3D artist, specialized in the area of modeling and texturing of vehicles and machinery. He works as 3D Modeler for WebCreek Ecuador, developing assets used in training systems using Virtual Reality applied to the oil industry. In parallel, he makes some collaborations as a 3D modeler for companies such as Maersk and also Moving Message Co. and his client VectorZero, creating a series of vehicles.
- 99% positive reviews (179)
- 5,300 students
- 52 lessons (9h 37m)
- 12 additional resources (4 files)
- Online and at your own pace
- Available on the app
- Audio: Spanish
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- Level: Beginner
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