Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
Collegamento delle informazioni all'interfaccia utente 1
Un corso di Hernán Espinosa , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Collegamento delle informazioni all'interfaccia utente 1
Riepilogo
“In questa lezione imparerai come mettere insieme un'interfaccia utente con elementi utili come la visualizzazione del punteggio, il livello di potenza e il pulsante di pausa. Conoscerai le migliori pratiche per costruire un'interfaccia utente efficiente con buone prestazioni. Imparerai a lavorare il codice dell'interfaccia, collegando le azioni del giocatore al punteggio che il giocatore otterrà mentre gioca.”
In questa videolezione, Hernán Espinosa tratta il tema Collegamento delle informazioni all'interfaccia utente 1, che fa parte del corso online di Domestika Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity. Impara a creare un videogioco di spari con la piattaforma di sviluppo leader.
Trascrizione parziale del video
“Collegamento delle informazioni all'interfaccia utente In questa lezione ti insegnerò come costruire un'interfaccia utente in Unity e quindi mostrare informazioni rilevanti sul nostro gioco. Abbiamo già implementato molte cose nel nostro gioco e ora ti insegnerò come visualizzare, dalle informazioni che abbiamo raccolto, cose sullo schermo così come il punteggio, il livello di potenza in un bar e simili. Quindi è per questo che viene utilizzato il sistema dell'interfaccia utente che Unity porta, che è abbastanza potente. All'inizio può creare confusione, ma ti fornirò le migliori pratiche. ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unity 3D -
Aree
Animazione 2D, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Hernán Espinosa
Un corso di Hernán Espinosa
Hernán Espinosa ha trascorso quasi un decennio a sviluppare videogiochi di diversi temi, tipi e dimensioni, dai giochi di ruolo ai simulatori chirurgici e persino ai giochi di realtà aumentata.
Nel mondo dei videogiochi, Hernán ha trovato il punto d'incontro di tutte le sue passioni: cinema, illustrazione, animazione e musica. Il suo obiettivo principale è progettare, sviluppare, iterare e ottimizzare soluzioni software che soddisfino l'utente.
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