Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
Generatore di nemici in evoluzione 1
Un corso di Hernán Espinosa , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Generatore di nemici in evoluzione 1
Riepilogo
“In questa lezione daremo maggiore responsabilità al generatore nemico, dandogli come input tutte le configurazioni nemiche che vogliamo per un certo livello.”
In questa videolezione, Hernán Espinosa tratta il tema Generatore di nemici in evoluzione 1, che fa parte del corso online di Domestika Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity. Impara a creare un videogioco di spari con la piattaforma di sviluppo leader.
Trascrizione parziale del video
“Evoluzione del generatore nemico In questa lezione ti insegnerò a diversificare e perfezionare ai nemici del tuo gioco. Abbiamo già visto che potremmo generare casualmente il nemico attraverso lo Spawn Controller che abbiamo creato, a cui abbiamo dato molti parametri per generare nemici nella direzione del giocatore, cioè giù. E generalo all'interno di una gamma di posizioni, ma quello che non mi piace di questo è che è molto casuale. Quindi approfittiamo delle impostazioni. Dovremo trasformare un po 'lo Spawn Controller, cosa che possiamo fare tramite i file di configurazione come abbiamo ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unity 3D -
Aree
Animazione 2D, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Hernán Espinosa
Un corso di Hernán Espinosa
Hernán Espinosa ha trascorso quasi un decennio a sviluppare videogiochi di diversi temi, tipi e dimensioni, dai giochi di ruolo ai simulatori chirurgici e persino ai giochi di realtà aumentata.
Nel mondo dei videogiochi, Hernán ha trovato il punto d'incontro di tutte le sue passioni: cinema, illustrazione, animazione e musica. Il suo obiettivo principale è progettare, sviluppare, iterare e ottimizzare soluzioni software che soddisfino l'utente.
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