Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
Architettura della scena di gioco
Un corso di Hernán Espinosa , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Architettura della scena di gioco
Riepilogo
“In questa lezione, entreremo nella struttura che avrà la scena in cui si svolgerà il gioco. Stabiliremo la telecamera principale del gioco, così come la nave che gestiremo e alcuni oggetti chiave all'interno della scena. Ti insegnerò le fasi che attraversano gli oggetti e determinerò come sarà strutturato ogni oggetto.”
In questa videolezione, Hernán Espinosa tratta il tema Architettura della scena di gioco, che fa parte del corso online di Domestika Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity. Impara a creare un videogioco di spari con la piattaforma di sviluppo leader.
Trascrizione parziale del video
“Architettura della scena di gioco In questa lezione ti mostrerò come fare architettura cosa costituirà la scena in cui verrà sviluppato il nostro videogioco. Quello che faremo ora è organizzare un po 'l'architettura del nostro progetto. Mi piace avere un ordine delle cartelle. Quindi le risorse che includiamo prima Li aggiungerò a una cartella che si chiamerà Textures, E lo trascino qui Nessun riferimento alle immagini o qualcosa del genere andrà perso, perdere la cura. E nelle nostre scene voglio affrontarne una diversa a cui Unity fornisce, che metteremo in scena principale. Facciamo dopp...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
-
Categoria
3D e Animazione -
Software
Unity 3D -
Aree
Animazione 2D, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Hernán Espinosa
Un corso di Hernán Espinosa
Hernán Espinosa ha trascorso quasi un decennio a sviluppare videogiochi di diversi temi, tipi e dimensioni, dai giochi di ruolo ai simulatori chirurgici e persino ai giochi di realtà aumentata.
Nel mondo dei videogiochi, Hernán ha trovato il punto d'incontro di tutte le sue passioni: cinema, illustrazione, animazione e musica. Il suo obiettivo principale è progettare, sviluppare, iterare e ottimizzare soluzioni software che soddisfino l'utente.
- 90% valutazioni positive (93)
- 2.527 allievi
- 41 lezioni (9h 40m)
- 30 risorse aggiuntive (1 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre