Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
Creazione del sistema di sparo
Un corso di Hernán Espinosa , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Creazione del sistema di sparo
Riepilogo
“In questa lezione imparerai come istanziare o creare, riprendere e riutilizzare i componenti. Capirai quanto sia facile spostare oggetti, applicare comportamenti diversi e ti divertirai a vedere come si comportano gli oggetti utilizzando componenti differenti.”
In questa videolezione, Hernán Espinosa tratta il tema Creazione del sistema di sparo, che fa parte del corso online di Domestika Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity. Impara a creare un videogioco di spari con la piattaforma di sviluppo leader.
Trascrizione parziale del video
“Creazione del sistema di sparo In questa lezione ti insegnerò come istanziare o creare scatti e riutilizzare i componenti. Abbiamo già creato la nostra scena con uno sfondo e un sistema Parallax, in modo che abbia un po 'più di vita, il gioco. Ma qualcosa di interessante deve essere fatto con la nostra nave E so che a tutti piace il sistema smash, shoot. Quindi quello che faremo ora è un sistema di tiro. Come lo facciamo? Possiamo generare visivamente gli scatti con le trame che abbiamo già scaricato. Nella cartella delle texture del nostro progetto lavoriamo sul Galaxy Sprite Pack. Possiam...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unity 3D -
Aree
Animazione 2D, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Hernán Espinosa
Un corso di Hernán Espinosa
Hernán Espinosa ha trascorso quasi un decennio a sviluppare videogiochi di diversi temi, tipi e dimensioni, dai giochi di ruolo ai simulatori chirurgici e persino ai giochi di realtà aumentata.
Nel mondo dei videogiochi, Hernán ha trovato il punto d'incontro di tutte le sue passioni: cinema, illustrazione, animazione e musica. Il suo obiettivo principale è progettare, sviluppare, iterare e ottimizzare soluzioni software che soddisfino l'utente.
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