Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
Programmando i nostri primi componenti
Un corso di Hernán Espinosa , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Programmando i nostri primi componenti
Riepilogo
“In questa lezione ti mostrerò come personalizzare il gioco e ti insegnerò alcuni script molto semplici per azionare la nave e sparare.”
In questa videolezione, Hernán Espinosa tratta il tema Programmando i nostri primi componenti, che fa parte del corso online di Domestika Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity. Impara a creare un videogioco di spari con la piattaforma di sviluppo leader.
Trascrizione parziale del video
“Programmando i nostri primi componenti In questa lezione andremo a programmare i primi componenti del videogioco. Qui inizieremo a dare vita al nostro giocatore. Quindi, come ho già detto prima, nella lezione precedente, abbiamo il nostro Script Player Controller, in questo includeremo la logica per rilevare i tasti che premiamo e, con ciò, fai un movimento nel nostro oggetto. Se lo do, gioca ora ci mostrerà cosa abbiamo incluso nella lezione precedente, cosa, rimuoverò il registro degli aggiornamenti, quindi non ci disturba. Potremmo rimuovere tutti gli altri log. Non è necessario tenerli ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unity 3D -
Aree
Animazione 2D, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Hernán Espinosa
Un corso di Hernán Espinosa
Hernán Espinosa ha trascorso quasi un decennio a sviluppare videogiochi di diversi temi, tipi e dimensioni, dai giochi di ruolo ai simulatori chirurgici e persino ai giochi di realtà aumentata.
Nel mondo dei videogiochi, Hernán ha trovato il punto d'incontro di tutte le sue passioni: cinema, illustrazione, animazione e musica. Il suo obiettivo principale è progettare, sviluppare, iterare e ottimizzare soluzioni software che soddisfino l'utente.
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