Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
Physics2D è tuo amico
Un corso di Hernán Espinosa , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Physics2D è tuo amico
Riepilogo
“In questa lezione vedrai l'importanza della fisica dei giochi, perché usarli e come trarne vantaggio. Comprenderai le collisioni di oggetti e le loro diverse tipologie, e imparerai a gestire schemi comuni per il rilevamento delle collisioni, nonché a simulare traiettorie e movimenti. Tutto questo, utilizzando il motore Physics2D fornito da Unity.”
In questa videolezione, Hernán Espinosa tratta il tema Physics2D è tuo amico, che fa parte del corso online di Domestika Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity. Impara a creare un videogioco di spari con la piattaforma di sviluppo leader.
Trascrizione parziale del video
“Physics 2D è tuo amico In questa lezione vedrai l'importanza della fisica del gioco, perché usarli e come trarne vantaggio. Volevo ricordare loro il problema che abbiamo avuto all'interno del lettore, dove giriamo, stiamo istanziando i colpi ma questi non muoiono mai e iniziano ad accumularsi qui, che sarà un grosso problema se non distruggiamo questi oggetti. Come possiamo distruggerli? Ci sono molti modi e ora voglio spiegare come trarne vantaggio alla fisica 2D o alla fisica di Unity. Certo, penserai che la fisica serve a simulare la gravità o traiettoria o applicare forza agli oggetti e...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unity 3D -
Aree
Animazione 2D, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Hernán Espinosa
Un corso di Hernán Espinosa
Hernán Espinosa ha trascorso quasi un decennio a sviluppare videogiochi di diversi temi, tipi e dimensioni, dai giochi di ruolo ai simulatori chirurgici e persino ai giochi di realtà aumentata.
Nel mondo dei videogiochi, Hernán ha trovato il punto d'incontro di tutte le sue passioni: cinema, illustrazione, animazione e musica. Il suo obiettivo principale è progettare, sviluppare, iterare e ottimizzare soluzioni software che soddisfino l'utente.
- 90% valutazioni positive (93)
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