Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
Considerazioni iniziali sul progetto
Un corso di Hernán Espinosa , Sviluppatore di videogiochi
A proposito della videolezione: Considerazioni iniziali sul progetto
Riepilogo
“In questa lezione ti mostrerò come impostare l'ambiente di lavoro, tenendo conto di alcune considerazioni iniziali della piattaforma su cui verrà testato il gioco. Inoltre, organizzeremo e scaricheremo alcuni asset per iniziare a costruire il progetto.”
In questa videolezione, Hernán Espinosa tratta il tema Considerazioni iniziali sul progetto, che fa parte del corso online di Domestika Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity. Impara a creare un videogioco di spari con la piattaforma di sviluppo leader.
Trascrizione parziale del video
“Considerazioni iniziali sul progetto In questa lezione ti insegnerò le considerazioni iniziali per avviare il progetto. Quello che inizieremo a fare è scaricare tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare il nostro progetto in Unity e rivedi questo gioco che sarà piuttosto divertente. La prima cosa è andare alla pagina ufficiale di Unity e scarica Unity Hub o la versione di Unity che vogliamo. Diamo semplicemente il download. Unity Hub è un'applicazione Unity che ci consente di tenerne traccia di tutte le versioni di Unity che gestiamo nella nostra macchina. Perché sì, può succedere che abbia...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Sviluppo di videogiochi shoot ’em up 2D con Unity
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Unity 3D -
Aree
Animazione 2D, Progettazione di videogiochi, Sviluppo di videogiochi, Videogiochi

Hernán Espinosa
Un corso di Hernán Espinosa
Hernán Espinosa ha trascorso quasi un decennio a sviluppare videogiochi di diversi temi, tipi e dimensioni, dai giochi di ruolo ai simulatori chirurgici e persino ai giochi di realtà aumentata.
Nel mondo dei videogiochi, Hernán ha trovato il punto d'incontro di tutte le sue passioni: cinema, illustrazione, animazione e musica. Il suo obiettivo principale è progettare, sviluppare, iterare e ottimizzare soluzioni software che soddisfino l'utente.
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