Interfacce utente futuristiche per film e giochi
L'elemento eroe 1
Un corso di Ernex , Motion designer
A proposito della videolezione: L'elemento eroe 1
Riepilogo
“Facciamo un salto di qualità! In questa lezione imparerai finalmente come e dove trovare i materiali necessari per costruire la mappa futuristica. Ci sono un sacco di fonti e piattaforme con cui giocare, quindi allacciati! ”
In questa videolezione, Ernex tratta il tema L'elemento eroe 1, che fa parte del corso online di Domestika Interfacce utente futuristiche per film e giochi. Impara a progettare, renderizzare e animare un universo immaginario ricco di dettagli per film o videogiochi utilizzando Illustrator e After Effects.
Trascrizione parziale del video
“Ora è il momento di concentrarsi sulla mappa, l'elemento eroe dello schermo. Fino ad ora, abbiamo ridisegnato tutti i nostri elementi in Illustrator, ma avremo bisogno di un approccio diverso per la mappa, dal momento che disegnarlo da zero non è davvero un'opzione, soprattutto se vogliamo far sembrare che sia reale. Diamo un'occhiata ad alcune opzioni. In termini di come riuscire a creare queste mappe, il modo più semplice è trovando una mappa che possiamo copiare, fondamentalmente. Ci sono molte opzioni diverse per farlo, e tutto dipende da quanto tempo e denaro vuoi spendere per questo. ...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Interfacce utente futuristiche per film e giochi
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Aree
Animazione 3D, Modellazione 3D, Motion graphics, Videogiochi

Ernex
Un corso di Ernex
Ernex è un regista e designer di grafica animata dalla Spagna. Il suo lavoro ruota attorno alle FUI (fiction user interface) e al design dello schermo per film e videogiochi, nonché all'animazione, alla direzione artistica, al 3D, all'illustrazione e alla composizione video.
La sua carriera abbraccia oltre due decenni, durante i quali ha lavorato a tutti i tipi di progetti per clienti nazionali e internazionali. Ha collaborato con una varietà di rinomati studi su molti progetti, da lungometraggi come Kingsman, Spectre e Star Wars a videogiochi come Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.
- 96% valutazioni positive (24)
- 2.238 allievi
- 67 lezioni (17h 54m)
- 33 risorse aggiuntive (8 file)
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Categoria
Aree
