Interfacce utente futuristiche per film e giochi

L'animazione interna: elementi comuni e widget 2

Un corso di Ernex , Motion designer

Motion designer. Londra, Regno Unito.
In Domestika da maggio 2006
95% valutazioni positive (22)
2.115 allievi
Audio: Inglese
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: L'animazione interna: elementi comuni e widget 2

Riepilogo

“Passiamo ora dal livello "Griglia" al livello "Tratto". Inizierò raggruppando tutti gli elementi in precomposizioni separate. Sei pronto per tuffarti?”

In questa videolezione, Ernex tratta il tema L'animazione interna: elementi comuni e widget 2, che fa parte del corso online di Domestika Interfacce utente futuristiche per film e giochi. Impara a progettare, renderizzare e animare un universo immaginario ricco di dettagli per film o videogiochi utilizzando Illustrator e After Effects.

Trascrizione parziale del video

“Quindi entriamo nel livello Lightenwork, la precomposizione e inizieremo raggruppando tutti questi elementi in separato pre-comp in modo da poter operare al loro interno con più libertà. Non devi davvero farlo. Questo è solo un modo migliore per organizzare le cose dal momento che abbiamo vicino a 100 strati solo su questo. Quindi fondamentalmente raggrupperò le cose che hanno senso insieme. Ad esempio, abbiamo questo gruppo di pulsanti Asset. Selezioniamo solo quello che vogliamo, Comando-Maiuscole-C per precomporre, oppure facciamo clic con il tasto destro su uno dei livelli che abbiamo s...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Interfacce utente futuristiche per film e giochi

  • Livello: Principiante
  • 95% valutazioni positive (22)
  • 2115 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 67 lezioni (17h 54m)
  • 8 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Aree

    Animazione 3D, Modellazione 3D, Motion graphics, Videogiochi

Ernex

Ernex
Un corso di Ernex

Insegnante Plus
Motion designer

Ernex è un regista e designer di grafica animata dalla Spagna. Il suo lavoro ruota attorno alle FUI (fiction user interface) e al design dello schermo per film e videogiochi, nonché all'animazione, alla direzione artistica, al 3D, all'illustrazione e alla composizione video.

La sua carriera abbraccia oltre due decenni, durante i quali ha lavorato a tutti i tipi di progetti per clienti nazionali e internazionali. Ha collaborato con una varietà di rinomati studi su molti progetti, da lungometraggi come Kingsman, Spectre e Star Wars a videogiochi come Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.


  • 95% valutazioni positive (22)
  • 2.115 allievi
  • 67 lezioni (17h 54m)
  • 33 risorse aggiuntive (8 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Interfacce utente futuristiche per film e giochi. Un corso di 3D e Animazione di Ernex

Interfacce utente futuristiche per film e giochi

Un corso di Ernex
Motion designer. Londra, Regno Unito.
In Domestika da maggio 2006
  • 95% valutazioni positive (22)
  • 2.115 allievi