Interfacce utente futuristiche per film e giochi
Widget 3
Un corso di Ernex , Motion designer
A proposito della videolezione: Widget 3
Riepilogo
“Ora che ho la finestra del profilo pronta, mi concentrerò ora sulla finestra "Impostazioni moto". Per prima cosa duplicherò la finestra del profilo e poi apporterò alcune modifiche.”
In questa videolezione, Ernex tratta il tema Widget 3, che fa parte del corso online di Domestika Interfacce utente futuristiche per film e giochi. Impara a progettare, renderizzare e animare un universo immaginario ricco di dettagli per film o videogiochi utilizzando Illustrator e After Effects.
Trascrizione parziale del video
“Ora che abbiamo la finestra del nostro profilo pronta, ci tufferemo subito e mettiti al lavoro sull'altra finestra con le nostre impostazioni moto, transponder, tipo di connessione di finestra. Prima di tutto, cosa faremo, Duplicherò la finestra del profilo. Lo bloccherò e lo nasconderò. Chiamerò questa bici da finestra. Inizieremo da qui per trasformarlo in questo. Perché se vedi, molti elementi sono comuni o abbastanza simili, così possiamo riutilizzare molte cose. Quindi immediatamente vediamo che qui avremo solo due schede di dati. Prima bloccherò lo sfondo. Prima di fare qualsiasi altr...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Interfacce utente futuristiche per film e giochi
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Aree
Animazione 3D, Modellazione 3D, Motion graphics, Videogiochi

Ernex
Un corso di Ernex
Ernex è un regista e designer di grafica animata dalla Spagna. Il suo lavoro ruota attorno alle FUI (fiction user interface) e al design dello schermo per film e videogiochi, nonché all'animazione, alla direzione artistica, al 3D, all'illustrazione e alla composizione video.
La sua carriera abbraccia oltre due decenni, durante i quali ha lavorato a tutti i tipi di progetti per clienti nazionali e internazionali. Ha collaborato con una varietà di rinomati studi su molti progetti, da lungometraggi come Kingsman, Spectre e Star Wars a videogiochi come Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.
- 95% valutazioni positive (22)
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- 67 lezioni (17h 54m)
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