Interfacce utente futuristiche per film e giochi

Elementi comuni dell'interfaccia utente 4

Un corso di Ernex , Motion designer

Motion designer. Londra, Regno Unito.
In Domestika da maggio 2006
95% valutazioni positive (22)
2.115 allievi
Audio: Inglese
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Elementi comuni dell'interfaccia utente 4

Riepilogo

“Ora lavorerò sulla bussola che si trova nella parte superiore del mio schermo. Il mio obiettivo è creare uno scroller che mostri i diversi orientamenti della mappa. Lascia che ti mostri come mi avvicino a questo.”

In questa videolezione, Ernex tratta il tema Elementi comuni dell'interfaccia utente 4, che fa parte del corso online di Domestika Interfacce utente futuristiche per film e giochi. Impara a progettare, renderizzare e animare un universo immaginario ricco di dettagli per film o videogiochi utilizzando Illustrator e After Effects.

Trascrizione parziale del video

“Proverò a replicare questa bussola che abbiamo qui sopra. E l'idea è che, come abbiamo detto prima, dobbiamo pensare in termini di come lo animeremo. E questo ci guiderà quando arriveremo al punto dove dobbiamo differenziare, stratificare tutti gli elementi, A dividerli in strati. Ovviamente, il riferimento che avevamo, era una bussola statica. Quelle lettere, nord, est, sud, nord, est, sud, est, restano lì. Ma quello che vorrei fare è che, mentre il localizzatore si muove, Vorrei che questo cambiasse e indicasse la direzione che il localizzatore si sta dirigendo. E mi piacerebbe che fosse ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Interfacce utente futuristiche per film e giochi

  • Livello: Principiante
  • 95% valutazioni positive (22)
  • 2115 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 67 lezioni (17h 54m)
  • 8 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Aree

    Animazione 3D, Modellazione 3D, Motion graphics, Videogiochi

Ernex

Ernex
Un corso di Ernex

Insegnante Plus
Motion designer

Ernex è un regista e designer di grafica animata dalla Spagna. Il suo lavoro ruota attorno alle FUI (fiction user interface) e al design dello schermo per film e videogiochi, nonché all'animazione, alla direzione artistica, al 3D, all'illustrazione e alla composizione video.

La sua carriera abbraccia oltre due decenni, durante i quali ha lavorato a tutti i tipi di progetti per clienti nazionali e internazionali. Ha collaborato con una varietà di rinomati studi su molti progetti, da lungometraggi come Kingsman, Spectre e Star Wars a videogiochi come Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.


  • 95% valutazioni positive (22)
  • 2.115 allievi
  • 67 lezioni (17h 54m)
  • 33 risorse aggiuntive (8 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Interfacce utente futuristiche per film e giochi. Un corso di 3D e Animazione di Ernex

Interfacce utente futuristiche per film e giochi

Un corso di Ernex
Motion designer. Londra, Regno Unito.
In Domestika da maggio 2006
  • 95% valutazioni positive (22)
  • 2.115 allievi