Interfacce utente futuristiche per film e giochi

L'animazione interna: tracker e Windows 4

Un corso di Ernex , Motion designer

Motion designer. Londra, Regno Unito.
In Domestika da maggio 2006
95% valutazioni positive (22)
2.115 allievi
Audio: Inglese
Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: L'animazione interna: tracker e Windows 4

Riepilogo

“Immergiamoci nell'infografica della bici! Per cominciare, come per la composizione principale, ti mostrerò come raggruppare i livelli (160 in totale!) in precomposizioni.”

In questa videolezione, Ernex tratta il tema L'animazione interna: tracker e Windows 4, che fa parte del corso online di Domestika Interfacce utente futuristiche per film e giochi. Impara a progettare, renderizzare e animare un universo immaginario ricco di dettagli per film o videogiochi utilizzando Illustrator e After Effects.

Trascrizione parziale del video

“Bene, passiamo subito all'infografica della bici. Questa è la nostra composizione con tutti i nostri elementi lì. Come potete vedere, ci sono un sacco di strati, potremmo dire. Nello specifico, vicino a 160. Quindi il primo passo, la prima cosa che faremo è raggruppare quei livelli e fondamentalmente raccoglierli in pre-composizioni. Quindi possiamo organizzarci un po'. La stessa cosa che abbiamo fatto con il comp principale. Stiamo andando a prendere elementi sciolti e raggrupparli in composizioni che abbiano un senso. E per farlo, per prima cosa inizieremo con lo sfondo. Lo renderò nero, ...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Interfacce utente futuristiche per film e giochi

  • Livello: Principiante
  • 95% valutazioni positive (22)
  • 2115 allievi
  • 5 unità didattiche
  • 67 lezioni (17h 54m)
  • 8 download
  • Categoria

    3D e Animazione
  • Software

    Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop
  • Aree

    Animazione 3D, Modellazione 3D, Motion graphics, Videogiochi

Ernex

Ernex
Un corso di Ernex

Insegnante Plus
Motion designer

Ernex è un regista e designer di grafica animata dalla Spagna. Il suo lavoro ruota attorno alle FUI (fiction user interface) e al design dello schermo per film e videogiochi, nonché all'animazione, alla direzione artistica, al 3D, all'illustrazione e alla composizione video.

La sua carriera abbraccia oltre due decenni, durante i quali ha lavorato a tutti i tipi di progetti per clienti nazionali e internazionali. Ha collaborato con una varietà di rinomati studi su molti progetti, da lungometraggi come Kingsman, Spectre e Star Wars a videogiochi come Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.


  • 95% valutazioni positive (22)
  • 2.115 allievi
  • 67 lezioni (17h 54m)
  • 33 risorse aggiuntive (8 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Inglese
  • Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Interfacce utente futuristiche per film e giochi. Un corso di 3D e Animazione di Ernex

Interfacce utente futuristiche per film e giochi

Un corso di Ernex
Motion designer. Londra, Regno Unito.
In Domestika da maggio 2006
  • 95% valutazioni positive (22)
  • 2.115 allievi