Interfacce utente futuristiche per film e giochi
Progetto finale
Un corso di Ernex , Motion designer
A proposito del progetto finale: Interfacce utente futuristiche per film e giochi
Interfacce utente futuristiche per film e giochi
“Grazie mille per aver preso parte a questo corso e spero che ti sia piaciuto. Ora è il momento di lavorare al tuo progetto. Ciò potrebbe significare terminare l'interfaccia che hai iniziato completando le attività del corso o realizzando un progetto nuovo di zecca! Ad ogni modo, ti consiglio caldamente di prenderti il tempo per raccogliere l'ispirazione e realizzare un tuo progetto unico. Assicurati di tenere traccia dei tuoi progressi con immagini diverse di ogni passaggio. Sarebbe bello se potessi anche spiegarmi le scelte che hai fatto lungo il percorso e dirmi se hai qualche dubbio. Questo mi aiuterà a guidarti meglio se hai bisogno di consigli. Ecco i passaggi principali da seguire: Il Breve Assicurati di aver compreso il briefing. Cosa succede nella scena e qual è la storia che il tuo schermo deve mostrare al pubblico? La bacheca dell'umore Raccogli riferimenti visivi che ti aiutino a spiegare le tue idee per questo progetto. Seleziona i più rilevanti e costruisci con loro la tua proposta di stile. Le cornici di stile Adatta queste idee alle specifiche di ogni schermata, creando cornici di stile. Il design Progetta tutti gli elementi che comporranno il tuo FUI, tenendo sempre presente come verranno animati in seguito. L'animazione Importa tutte le tue risorse in After Effects e animale, sia internamente che in relazione tra loro.


Trascrizione parziale del video
“Bene, sembra che siamo arrivati alla fine di questo corso. Sono davvero entusiasta che tu sia arrivato qui vivo e, si spera, ancora sveglio. E spero che tu non abbia sofferto troppo durante il processo. Spero anche che tu abbia imparato una cosa o due su questo strano, strano mondo che è il design e l'interfaccia utente per la narrativa. Forse hai scoperto che questa è la tua cosa preferita da fare al mondo e vuoi farlo professionalmente. O forse ti sei reso conto che ti piace davvero avere una vita e vedere il sole di tanto in tanto. E questo corso è stato solo l'ultima spinta che ti servi...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Interfacce utente futuristiche per film e giochi
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Categoria
3D e Animazione -
Software
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Aree
Animazione 3D, Modellazione 3D, Motion graphics, Videogiochi

Ernex
Un corso di Ernex
Ernex è un regista e designer di grafica animata dalla Spagna. Il suo lavoro ruota attorno alle FUI (fiction user interface) e al design dello schermo per film e videogiochi, nonché all'animazione, alla direzione artistica, al 3D, all'illustrazione e alla composizione video.
La sua carriera abbraccia oltre due decenni, durante i quali ha lavorato a tutti i tipi di progetti per clienti nazionali e internazionali. Ha collaborato con una varietà di rinomati studi su molti progetti, da lungometraggi come Kingsman, Spectre e Star Wars a videogiochi come Call of Duty, NBA2K e Need For Speed.
- 95% valutazioni positive (22)
- 2.115 allievi
- 67 lezioni (17h 54m)
- 33 risorse aggiuntive (8 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Inglese
- Inglese · Spagnolo · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese
- Livello: Principiante
- Acceso illimitato per sempre