Sommaire du cours
- 8 cours (59 leçons)
- 68 vidéos téléchargées (58 fichiers)
- 33 exercices
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Unity 3D
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Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base
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U1 : Bienvenue
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U2 : Téléchargez et installez Unity
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U3 : Présentation générale de l'interface
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U4 : Windows: scène et hiérarchie
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U5 : Jeu Windows et inspecteur
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U6 : Structure du projet
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U7 : Configuration: Build et Player
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U8 : Pratique: Créer notre premier projet
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Cours 2 - Unity pour jeux en 2D
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U1 : Bienvenue
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U2 : Présentation du mode 2D
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U3 : Les sprites
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U4 : Le composant Sprite Renderer
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U5 : L'éditeur de sprite
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U6 : Pratique: préparer le terrain
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Cours 3 - Programmation pour jeux vidéo
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U1 : Bienvenue
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U2 : Scripts en tant que composants
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U3 : Plonger dans les bases
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U4 : Vecteurs et temps
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U5 : Utiliser le clavier pour interagir avec notre jeu
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U6 : Divers utilitaires
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U7 : Pratique: création d'un contrôleur ennemi de base
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Cours 4 - Animation en 2D
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U1 : Bienvenue
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U2 : Fenêtre Animator
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U3 : Création d'animations à l'aide d'une «feuille de sprite»
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U4 : Différents états animés à l'aide du "Contrôleur Animateur"
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U5 : Contrôle du contrôleur Animator avec la programmation
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U6 : Utilisation d'événements dans les animations
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U7 : Pratique: créer les états de notre personnage
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Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity
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U1 : Bienvenue
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U2 : Introduction à la physique 2D dans Unity
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U3 : Collisionneurs, matériaux physiques et déclencheurs 2D
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U4 : Articulations dans Unity et leurs types
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U5 : Modificateurs de zone physique 2D
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U6 : Raycast 2D
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U7 : Pratique: ajouter de la physique à notre personnage
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Cours 6 - L’outil Tilemap
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U1 : Bienvenue
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U2 : Des concepts basiques
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U3 : Utilisation des collisionneurs dans votre tilemap
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U4 : Ajouter des règles pour nous aider à peindre
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U5 : Pratique: tuiles et préfabriqués personnalisés
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Cours 7 - Interface utilisateur (UI)
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U1 : Bienvenue
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U2 : Toile de l'interface utilisateur
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U3 : RectTransform de l'interface utilisateur
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U4 : Bouton UI
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U5 : Événements et déclencheurs de l'interface utilisateur
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U6 : Image de l'interface utilisateur et texte de l'interface utilisateur
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U7 : Pratique: Créer nos menus de jeu
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Cours 8 - Créons un jeu
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U1 : Bienvenue
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U2 : Caméras: suivre le personnage
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U3 : Réglage des ennemis
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U4 : Pour eux! Créer le système d'attaque de notre personnage
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U5 : Ajouter un peu de son
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U6 : Jouons avec les particules
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U7 : Touches finales
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Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
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- 59 leçons (10 h 18 min)
- 8 cours
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines