Domestika Basics Cours 4 de 8
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D

Cours 4 - Animation en 2D: Fenêtre Animator

Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
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À propos de la leçon : Fenêtre Animator

Résumé

“Nous allons passer en revue les composants de base de l'animation dans Unity. Vous apprendrez à ouvrir et à utiliser la fenêtre " Animation ", à créer de nouvelles animations et le mode "Enregistrer". Nous verrons aussi comment créer des animations dans tout objet en modifiant ses propriétés dans le timeline . Nous jouerons avec le concept de frame rate , des courbes et nous comprendrons le composant " Animator ", qui est chargé d'exécuter les animations. ”

Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Fenêtre Animator, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 - Animation en 2D. Créez votre première animation en 2D sur Unity.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS UNITY 2D 4 LEÇON 2 Introduction à l'animation dans Unity. La fenêtre "animation" Dans cette leçon, je présenterai l'animation dans Unity, nous verrons la fenêtre Animator et créerons des animations modifier les propriétés en mode enregistrement. On va le voir? Vous devriez savoir une chose ou deux avant de commencer. Surtout que l'animation dans Unity est assez avancée. Unity fournit des outils qui nous permettent de créer toutes sortes d'animations, en 2D ou en 3D, du même utilitaire. Vous pouvez modifier presque toutes les propriétés de n'importe quel objet sur scène et animez-le. I...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 4 - Animation en 2D

  • Niveau : Débutant
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  • 7 leçons (1 h 25 min)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno

Professeur Plus
Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.

Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 4 - Animation en 2D. Un cours de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Cours 4 - Animation en 2D

Par Juan Diego Vázquez Moreno
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