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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D

Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base: Windows: scène et hiérarchie

Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
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À propos de la leçon : Windows: scène et hiérarchie

Résumé

“Dans cette leçon, nous examinerons de plus près les fenêtres «Scène» et «Hiérarchie». Bien que toutes les ventes que nous verrons dans le cours soient assez importantes dans votre quotidien avec Unity, ces deux peuvent être celles que vous finirez par utiliser le plus car à travers elles, vous organiserez vos scènes et objets. Nous verrons quelques astuces pour contrôler la caméra dans la fenêtre "Scène" et vous apprendrez ce que sont les GameObjects dans Unity et comment les modifier à l'aide des différents "Gizmos" à l'écran, ainsi que comment les organiser en utilisant des structures parent-enfant . ”

Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Windows: scène et hiérarchie, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base. Découvrez l’interface et les principales fonctions pour créer votre premier projet.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS UNITY 2D 1 LESSON 4 Fenêtre "scène" et "hiérarchie" Dans cette leçon, nous allons nous concentrer dans les fenêtres Scène et Hiérarchie. La première est la fenêtre la plus importante dans Unity, car vous y créerez tous les niveaux que vous utiliserez dans vos jeux. Le second est une version simplifiée et soignée du premier. Fonce. Nous allons plonger dans les deux fenêtres les plus importantes que vous utiliserez, dans la fenêtre Scène, nous allons créer visuellement notre jeu. Vers la gauche nous avons les outils pour les transformations cela nous permettra de naviguer et d'interagir...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base

  • Niveau : Débutant
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno

Professeur Plus
Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.

Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base. Un cours de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base

Par Juan Diego Vázquez Moreno
Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
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