Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D
Cours 2 - Unity pour jeux en 2D: Pratique: préparer le terrain
Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Pratique: préparer le terrain
Résumé
“Nous allons mettre en pratique tout ce que nous avons appris au cours pour préparer un scénario que nous utiliserons à la fin pour créer un mini-jeu. Je vais montrer un petit utilitaire Unity qui nous permet d'organiser les sprites dans un jeu en ordonnant les couches (par exemple en mettant les nuages en arrière-plan et le personnage à l'avant). Il est assez facile à utiliser et très utile lors de la création de jeux au quotidien.”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Pratique: préparer le terrain, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 - Unity pour jeux en 2D. Maîtrisez les outils et les fonctionnalités proposés par Unity pour créer votre jeu vidéo en 2D.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS UNITY 2D 2 LEÇON 6 Préparer le terrain Dans cette leçon pratique, nous passerons en revue tout ce qui a été vu jusqu'à présent et nous créerons un premier scénario à partir de zéro. Commençons. J'ai créé un nouveau projet, J'ai créé les dossiers de base que je vous ai montrés, J'ai importé, comme il se doit, les deux actifs avec lesquels nous travaillons, je les ai bien configurés et ils sont divisés à l'aide de l'éditeur de sprite. Le projet est nouveau, si vous voulez le faire comme ça, ça va, et, sinon, travaillez avec le précédent. Nous pouvons commencer par le terrain. Assurez-vo...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 2 - Unity pour jeux en 2D

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
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- 15 élèves
- 6 leçons (50 min)
- 6 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours