Domestika Basics Cours 1 de 8
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D

Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base: Configuration: Build et Player

Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
Domestika Basics Cours 1 de 8
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À propos de la leçon : Configuration: Build et Player

Résumé

“Dans cette leçon, nous verrons comment changer la plate-forme sur laquelle nous voulons que notre jeu s'exécute et en créer un " build " ou un exécutable. Nous apprendrons comment ajouter et supprimer des scènes de notre exécutable et je vous enseignerai les connaissances de base nécessaires dont vous avez besoin pour configurer et personnaliser votre exécutable (comme l'ajout d'une icône à l'exécutable, un écran de démarrage et d'autres choses intéressantes). ”

Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Configuration: Build et Player, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base. Découvrez l’interface et les principales fonctions pour créer votre premier projet.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. je vais te montrer les options de base dont tu disposes pour personnaliser l'exécutable ton jeu. Allons-y. La fenêtre Build est l'endroit où nous configurons notre exécutable et générons une version pour diverses plateformes. En revanche. la fenêtre Player n'est pas liée au concept de joueur. Quand nous parlons de Player. nous faisons référence à l'exécutable lui-même. le jeu. et non à l'utilisateur. et c'est dans cette fenêtre que nous pourrons configurer encore plus les propriétés de celui-ci et apparaîtra sur la plateforme choisie. Nous pouvons aller à Build en passant ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base

  • Niveau : Débutant
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  • 8 unités
  • 8 leçons (54 min)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno

Professeur Plus
Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.

Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base. Un cours de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base

Par Juan Diego Vázquez Moreno
Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
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