Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D
Cours 3 - Programmation pour jeux vidéo: Utiliser le clavier pour interagir avec notre jeu
Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Utiliser le clavier pour interagir avec notre jeu
Résumé
“Nous allons voir comment ajouter l'interactivité d'un jeu pour déplacer et faire pivoter les objets sur l'écran à l'aide du clavier ou d'un contrôleur. Nous mettrons en pratique ce que nous avons appris dans la leçon précédente sur les vecteurs et le temps nécessaire pour déplacer un projectile sur la scène. Vous apprendrez également à utiliser le clavier, une manette ou encore la souris pour savoir quand les boutons sont enfoncés et pour pouvoir activer différentes fonctionnalités dans le jeu telles que sauter et attaquer. ”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Utiliser le clavier pour interagir avec notre jeu, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 - Programmation pour jeux vidéo. Apprenez les notions de base de programmation pour jeux vidéo.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS UNITY 2D 3 LEÇON 5 Utiliser le clavier pour interagir avec notre jeu Nous allons maintenant commencer à utiliser un clavier, une souris ou un contrôleur pour interagir avec notre jeu. J'utiliserai le code pour savoir quand une touche est enfoncée et activer certains mécanismes comme le saut. Nous commençons. Après une autre leçon de théorie, où j'espère que vous avez beaucoup appris dans les coulisses de Unity et du développement de jeux, Nous reprogrammerons pour mettre en pratique les connaissances que nous acquérons. Nous allons d'abord revoir la leçon précédente et utiliser les ve...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 3 - Programmation pour jeux vidéo

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
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- 16 élèves
- 9 leçons (1 h 45 min)
- 14 ressources complémentaires (14 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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