Domestika Basics Cours 5 de 8
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity: Articulations dans Unity et leurs types

Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
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À propos de la leçon : Articulations dans Unity et leurs types

Résumé

“Dans cette leçon, je vais présenter la famille de composants « Joints 2D». Je vais vous apprendre avec des exemples pratiques comment utiliser ces composants pour créer des objets physiques basés sur une charnière.”

Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Articulations dans Unity et leurs types, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity. Approfondissez la physique et découvrez les outils pour contrôler la gravité.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS UNITY 2D 5 LEÇON 4 Joints 2D dans Unity et leurs types Dans cette leçon, nous allons étudier une famille de composants physiques, les articulations. L'unité les a déjà créés et ils nous permettent d'imiter le mouvement ou le comportement d'objets physiques comme des chaînes et des balanciers. Je vous apprends à le configurer. «Joints» peut être traduit par des joints ou des joints, sont des composants pour créer des mécanismes axés sur la physique réaliste et que vous pouvez appliquer dans votre jeu sans écrire une seule ligne de code. Avec ces mécanismes et un peu d'imagination, vous...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity

  • Niveau : Débutant
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  • 8 élèves
  • 7 unités
  • 8 leçons (1 h 52 min)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno

Professeur Plus
Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.

Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity. Un cours de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity

Par Juan Diego Vázquez Moreno
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