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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity: Modificateurs de zone physique 2D

Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
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À propos de la leçon : Modificateurs de zone physique 2D

Résumé

“Dans cette leçon, je vais présenter la famille de composants « effecteurs 2D». Je vais vous montrer avec des exemples pratiques comment utiliser ces composants pour créer des zones physiques qui ajoutent un effet aux objets qui y entrent.”

Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Modificateurs de zone physique 2D, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity. Approfondissez la physique et découvrez les outils pour contrôler la gravité.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS UNITY 2D 5 Modificateurs de zone LESSON 5 Dans cette leçon, nous étudierons une autre famille de composants physiques que Unity a créé et nous permet de créer encore plus de mécanismes. Par exemple, l'effet du vent ou même des plates-formes. Voyons cela et je vous montrerai. Cette série de composants se concentre plutôt pas en créant des relations entre les objets, mais en affectant les objets entrer dans certaines zones. Pour ce faire, lorsque vous créez un objet dont vous souhaitez créer un effet, c'est pourquoi on l'appelle la famille Effectors, Vous n'auriez besoin que d'un Trigge...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity

  • Niveau : Débutant
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  • 8 élèves
  • 7 unités
  • 8 leçons (1 h 52 min)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno

Professeur Plus
Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.

Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity. Un cours de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity

Par Juan Diego Vázquez Moreno
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