Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D
Cours 4 - Animation en 2D: Contrôle du contrôleur Animator avec la programmation
Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Contrôle du contrôleur Animator avec la programmation
Résumé
“Dans cette leçon, je vais vous apprendre à personnaliser les unions (connexions / transitions) entre les états dans un " Animator Controller" et comment les activer quand nous le voulons en ajoutant des paramètres et des conditions à l'aide de la programmation .”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Contrôle du contrôleur Animator avec la programmation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 - Animation en 2D. Créez votre première animation en 2D sur Unity.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS UNITY 2D 4 LEÇON 5 Contrôle du "contrôleur animateur" avec programmation Maintenant que nous avons créé les états, dans cette leçon je vais vous apprendre d'utiliser la programmation pour les activer, selon les ordres du joueur. Nous commençons. Comme vous le savez déjà, nous avons une série de paramètres et une série de couches que nous n'utilisons pas et il y en a un par défaut appelé Base Layer. Pour activer ces paramètres quand on veut nous avons besoin d'une référence à cet animateur, essentiellement à la propriété Animator de l'objet en question. Quand on a la référence, nous po...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 4 - Animation en 2D

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
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- 7 leçons (1 h 25 min)
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- Audio : Espagnol
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