Domestika Basics Cours 5 de 8
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity: Raycast 2D

Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
Domestika Basics Cours 5 de 8
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À propos de la leçon : Raycast 2D

Résumé

“Les Raycast sont un type de "rayon" invisible que nous pouvons utiliser dans notre jeu pour détecter des corps physiques tels que les collisionneurs et / ou déclencheurs et agissez en conséquence. Nous verrons le concept de Raycast et comment ils sont souvent utilisés dans les jeux.”

Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Raycast 2D, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity. Approfondissez la physique et découvrez les outils pour contrôler la gravité.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS UNITY 2D 5 LESSON 6 Raycasts 2D Dans cette leçon, je vais vous apprendre ce que sont les Raycasts. Ce sont des rayons physiques invisibles que nous utilisons pour détecter les collisionneurs ou les déclencheurs et agissez en conséquence. Voyons comment ils fonctionnent. Que sont les raycasts 2D? Ce ne sont que des rayons invisibles que nous lançons dans n'importe quelle direction de la scène et ces rayons nous permettront de détecter d'autres collisionneurs ou déclencheurs. que pouvons-nous en faire? Mille choses, imaginez que l'un de ces déclencheurs ou collisionneurs appartient au j...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity

  • Niveau : Débutant
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  • 8 élèves
  • 7 unités
  • 8 leçons (1 h 52 min)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno

Professeur Plus
Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.

Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity. Un cours de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity

Par Juan Diego Vázquez Moreno
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