Domestika Basics Cours 5 de 8
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity: Raycast 2D

Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
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À propos de la leçon : Raycast 2D

Résumé

“Les Raycast sont un type de "rayon" invisible que nous pouvons utiliser dans notre jeu pour détecter des corps physiques tels que les collisionneurs et / ou déclencheurs et agissez en conséquence. Nous verrons le concept de Raycast et comment ils sont souvent utilisés dans les jeux.”

Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Raycast 2D, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity. Approfondissez la physique et découvrez les outils pour contrôler la gravité.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. je vais te montrer ce que sont les raycast. Ce sont des rayons invisibles utilisés pour détecter des colliders ou triggers et agir en conséquence. Voyons leur fonctionnement. Qu'est-ce que les Raycast 2D ? Ce sont des rayons invisibles que l'on peut lancer dans n'importe quelle direction de la scène et qui permettent de détecter des colliders ou triggers. Que peut-on faire avec eux ? Des tas de choses. Imagine que l'un de ces triggers ou colliders soit celui du joueur. On peut l'attaquer. lui envoyer un message de dégâts. le repousser. ou encore instancier divers effets co...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity

  • Niveau : Débutant
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  • 8 élèves
  • 7 unités
  • 8 leçons (1 h 52 min)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno

Professeur Plus
Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.

Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity. Un cours de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Cours 5 - Lois physiques 2D sur Unity

Par Juan Diego Vázquez Moreno
Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
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