Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D
Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base: Structure du projet
Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Structure du projet
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons voir plus en détail comment les dossiers fonctionnent dans un projet et comment organiser notre jeu afin que nous puissions travailler de la manière la plus confortable possible. Nous explorerons les différentes vues et verrons également le concept de « ressources », et apprendrons à en créer de nouvelles à utiliser dans le jeu. Nous passerons en revue les différents atouts plus utilisés et avec lesquels nous travaillerons pendant le cours. ”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Structure du projet, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base. Découvrez l’interface et les principales fonctions pour créer votre premier projet.
Transcription partielle de la vidéo
“Cette fois. je vais me concentrer à t'apprendre comment structurer correctement un projet. voir quelles dossiers créer et faire un tour d'horizon sur les fichiers ou assets avec lesquels tu travailleras au quotidien. Allons-y. Cette fenêtre. la fenêtre de projet. n'est rien d'autre que la structure même et nous permettra d'organiser les assets dans des dossiers. Tu pourras même en configurer certains d'ici pour les utiliser plus tard le jeu. La fenêtre de projet n'est qu'une représentation du dossier assets qui est créé lorsque un nouveau projet. Tout dossier ou fichier que tu ajoutes ici s...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 1 - Introduction à Unity et notions de base

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
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- 14 élèves
- 8 leçons (54 min)
- 5 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Türkçe, Français, Portugais, Italien
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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