Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D
Cours 7 - Interface utilisateur (UI): Pratique: Créer nos menus de jeu
Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Pratique: Créer nos menus de jeu
Résumé
“Nous passerons en revue ce que nous avons appris tout au long de ce cours pour créer un HUD (menu du jeu) qui montre le score et la vie de notre joueur. Nous allons également créer un menu de démarrage de jeu très simple et Game Over que nous activerons et désactiverons selon les besoins dans le déroulement de notre jeu. ”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Pratique: Créer nos menus de jeu, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 7 - Interface utilisateur (UI). Apprenez à créer les menus d’accueil et de game over de votre jeu vidéo.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS UNITY 2D 7 LEÇON 7 Créer un menu de jeu Dans cette leçon, nous appliquerons ce que nous avons appris jusqu'à présent pour créer les menus Démarrer et Game Over du jeu. Allons-nous commencer? Nous allons essayer de créer un petit menu HUD, comme on dit, où l'on voit marquer la vie du joueur, nous allons lui donner des fonctionnalités, ne vous inquiétez pas. Nous allons également créer deux menus très rapides, Laissez-les commencer le jeu et réessayer lorsque vous mourrez. Pour cela, comme vous le savez déjà, Maintenant nous n'avons plus rien, je réinitialise la scène. Nous allons d'abo...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 7 - Interface utilisateur (UI)

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
- 0% avis positifs (0)
- 10 élèves
- 7 leçons (1 h 8 min)
- 2 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours