Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D
Cours 2 - Unity pour jeux en 2D: L'éditeur de sprite
Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : L'éditeur de sprite
Résumé
“Nous allons apprendre à utiliser cet outil qui est inclus dans Unity et qui nous permet d'importer et de configurer des images avec plusieurs sprites en son sein et de les «couper» afin d'optimiser le chargement des jeux (et de maintenir un meilleur ordre de vos ressources) . Je passerai en revue chaque propriété de l'éditeur et nous verrons avec un exemple comment importer les images que j'ai laissées dans les ressources, comment les configurer et comment sélectionner plusieurs sprites dans chacun d'eux. ”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : L'éditeur de sprite, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 - Unity pour jeux en 2D. Maîtrisez les outils et les fonctionnalités proposés par Unity pour créer votre jeu vidéo en 2D.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS UNITY 2D 2 LEÇON 5 L'éditeur de sprites L'éditeur de sprite est un outil important qui permet de configurer les images importées pour dire à Unity comment les utiliser. Dans cette leçon, nous verrons toutes les possibilités qu'elle nous offre. Allons-y. C'est un autre des outils que vous utiliserez le plus et est utilisé pour marquer les images dans un Sprite Atlas ou Sprite Sheet et ainsi pouvoir les utiliser séparément dans Unity en tant que sprites. Utilisez le bouton indiqué dans la ressource pour ouvrir l'éditeur. Notez que, comme les autres fenêtres Unity, vous pouvez déplacer e...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 2 - Unity pour jeux en 2D

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
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- 15 élèves
- 6 leçons (50 min)
- 6 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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