Domestika Basics Cours 3 de 8
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Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D

Cours 3 - Programmation pour jeux vidéo: Plonger dans les bases I

Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Programmeur et concepteur de jeux vidéo. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en mai 2019
Domestika Basics Cours 3 de 8
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À propos de la leçon : Plonger dans les bases I

Résumé

“Nous allons faire une brève introduction sur les deux éléments fondamentaux d'un script : les variables et les fonctions et comment les utiliser pour affecter les premiers et obtenir des résultats différents. Je vais passer en revue les types de variables que nous pouvons utiliser pour stocker des données dans notre jeu / programme et vous montrer comment contrôler le flux d'un script aide de conditions, d'itérateurs et de boucles . ”

Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Plonger dans les bases I, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 - Programmation pour jeux vidéo. Apprenez les notions de base de programmation pour jeux vidéo.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS UNITY 2D 3 LEÇON 3 Plonger dans les bases Dans cette leçon, nous approfondirons certains concepts de programmation et nous nous concentrerons sur les variables et les fonctions. Commençons. Les variables en programmation sont comme des boîtes. Pensez aux boîtes avec des tampons qui indiquent ce qui peut ou ne peut pas entrer dans chacune de ces cases. Par exemple, imaginez que nous ayons des boîtes où seuls les légumes peuvent entrer, où nous ne pouvons que mettre des fruits ou des boîtes où toutes sortes de viandes peuvent aller. Lorsque nous créons une variable ou cette boîte, nous ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 3 - Programmation pour jeux vidéo

  • Niveau : Débutant
  • 97% avis positifs (1432)
  • 16 élèves
  • 7 unités
  • 9 leçons (1 h 45 min)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno

Professeur Plus
Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.

Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 3 - Programmation pour jeux vidéo. Un cours de  de Juan Diego Vázquez Moreno

Cours 3 - Programmation pour jeux vidéo

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