Introduction à Unity pour jeux vidéo en 2D
Cours 2 - Unity pour jeux en 2D: Présentation du mode 2D
Par Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur et concepteur de jeux vidéo
A rejoint Domestika en mai 2019
À propos de la leçon : Présentation du mode 2D
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons prendre un aperçu général des options qui font de Unity un environnement parfait pour développer des jeux exclusivement en 2D. Il est important de comprendre comment ces options affectent Unity et ce qui change du mode 3D. Nous apprendrons comment changer cette option, comment les textures, la caméra et en particulier les axes du plan sont affectés, que nous étudierons plus en profondeur avec les concepts nécessaires sur la caméra, ce qui sera utile à connaître en tant que développeur de jeux vidéo. ”
Dans cette leçon, Juan Diego Vázquez Moreno aborde le sujet : Présentation du mode 2D, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 - Unity pour jeux en 2D. Maîtrisez les outils et les fonctionnalités proposés par Unity pour créer votre jeu vidéo en 2D.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous explorerons les options disponibles dans Unity pour créer un jeu uniquement en Je vais vous enseigner quelques concepts mathématiques de base que vous devez connaître si vous voulez devenir un grand développeur de jeux vidéo. Voyons cela. Comme nous l'avons déjà mentionné. unity a été initialement créé comme un outil pour concevoir des 3D. Il s'est développé en intégrant diverses fonctionnalités pour la création de jeux en 2D. Ces n'annulent pas la capacité 3D de Unity. Ils améliorent simplement le flux de travail pour les jeux en 2D. en configurant certaines propriét...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 2 - Unity pour jeux en 2D

Juan Diego Vázquez Moreno
Par Juan Diego Vázquez Moreno
Après des études en ingénierie informatique à l’université de Séville en Espagne et peu de temps après avoir commencé à travailler en tant que programmeur, Juan Diego Vázquez a décidé de se lancer avec d’autres collègues dans la création d’un studio de développement de jeux vidéo. Il a commencé en 2013 à collaborer avec des grandes entreprises du secteur dans le développement et la publication de quelques jeux mobiles en 2D créés sur Unity.
Il a développé en 2015 le jeu vidéo Crossing Souls, une aventure inspirée des années 80 en pixel art disponible sur PC, PS4 et Nintendo Switch. Il continue de développer différents jeux vidéo en 2D à l’aide de tous les outils offerts par Unity et cherche sans cesse l’équilibre entre le divertissement et une expérience de jeu optimisée.
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- 15 élèves
- 6 leçons (50 min)
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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