Introduction au rigging pour l’animation

Connectez le modèle à la plate-forme

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage TD et rigger

Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
98% avis positifs (237)
5 073 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Connectez le modèle à la plate-forme

Résumé

“Puisque dans ce cours nous nous sommes concentrés sur la création du rig de contrôle, nous n'allons pas déformer le personnage. Mais un moyen largement utilisé en production pour prévisualiser l'animation et pour que les animateurs travaillent plus rapidement est d'avoir le modèle en pièces simples, auxquelles des contraintes sont faites pour suivre les articulations qui se déplaceront lors de l'utilisation de la structure de contrôle. ”

Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Connectez le modèle à la plate-forme, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.

Transcription partielle de la vidéo

“La prochaine étape de l'achèvement de la plate-forme est de connecter le modèle que nous avons divisé en différentes pièces à la structure de contrôle et aux joints que nous avons créés. Dans ce cours, nous ne voyons pas de déformation mais, afin de voir comment la plate-forme se comporte, ce que nous allons faire est de connecter différentes pièces à l'articulation afin que, une fois que l'animateur se déplace la structure de contrôle, Regardons une réaction du modèle. Voyons donc comment connecter le modèle à la plate-forme. Comme nous l'avons déjà vu dans d'autres vidéos, en dehors du gr...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (237)
  • 5073 élèves
  • 7 unités
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Professeur Plus
Personnage TD et rigger

Jose Antonio Martín a réussi à combiner sa formation d'ingénieur technique en logiciel de systèmes avec sa passion pour l'animation, devenant un TD de personnage et un rigger. Il se consacre à la création d'actifs depuis près d'une décennie et travaille comme gréeur de personnages dans des sociétés telles que Framestore ou MPC où il a participé à des films tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX) , Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad , Independence Day: Resurgence ou Ghost in the Shell , entre autres.


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  • 5 073 élèves
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  • 11 ressources complémentaires (7 fichiers)
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  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction au rigging pour l’animation. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Introduction au rigging pour l’animation

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
  • 98% avis positifs (237)
  • 5 073 élèves