Introduction au rigging pour l’animation
Articulations, commandes, contraintes et autres éléments de base 1
Un cours proposé par joseantoniomartinmartin , Personnage principal TD et rigger
À propos de la leçon : Articulations, commandes, contraintes et autres éléments de base 1
Résumé
“Dans cette leçon, à travers plusieurs vidéos, nous verrons plusieurs éléments de base qui nous aideront à jeter les bases avant de commencer avec le rig de personnage. Nous verrons d'abord une petite introduction à Maya et ensuite quelles sont les articulations, les contraintes et un moyen d'ajouter des contrôles. ”
Dans cette leçon, joseantoniomartinmartin aborde le sujet : Articulations, commandes, contraintes et autres éléments de base 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.
Transcription partielle de la vidéo
“Bon. maintenant que vous savez ce qu'est un "rigger". voyons une petite introduction aux éléments que nous allons utiliser pendant le cours. Dans une première vidéo. on verra une courte introduction à Maya. au cas vous seriez novice avec le programme ou que vous ne sachiez pas. ou que vous venez d'un autre programme. Ensuite. nous verrons une vidéo où nous expliquerons les "Joints". ce que nous utiliserons le plus pendant le cours. car c'est le squelette de base de notre RIG. Ensuite. nous verrons les types de "constraints" que nous avons pour pouvoir bouger les parties du corps et que l'an...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Maya -
Domaines
Animation, Animation 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin
Un cours proposé par
Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.
- 97% avis positifs (238)
- 5 299 élèves
- 37 leçons (6 h 25 min)
- 11 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
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- Niveau : Débutant
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