Introduction au rigging pour l’animation
Présentation
Un cours proposé par joseantoniomartinmartin , Personnage principal TD et rigger
À propos de la leçon : Présentation
Résumé
“Dans cette leçon, je me présente et je vous explique comment je suis devenu un gréeur.”
Dans cette leçon, joseantoniomartinmartin aborde le sujet : Présentation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.
Transcription partielle de la vidéo
“Bonjour. bienvenue à ce cours de Domestika d'Introduction au Rigging. Je vous remercie sincèrement pour votre achat du cours. Je suis José Antonio Martín. un ingénieur en informatique formé spécifiquement dans ce domaine. mais rigueur ou caractère tiré de profession. Dans cette petite vidéo d'introduction. je vais vous comment je suis devenu rigger professionnel. J'ai étudié l'informatique car j'étais très intéressé par les films d'animation et les effets visuels. ainsi que par les jeux vidéo. Cependant. lorsque vous commencez à étudier. vous réalisez que vous apprenez la programmation et a...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Maya -
Domaines
Animation, Animation 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin
Un cours proposé par
Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .
Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.
- 97% avis positifs (238)
- 5 299 élèves
- 37 leçons (6 h 25 min)
- 11 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau : Débutant
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Domaines
