Introduction au rigging pour l’animation

Détails finaux

Un cours proposé par joseantoniomartinmartin , Personnage principal TD et rigger

Personnage principal TD et rigger.
A rejoint Domestika en janvier 2018
97% avis positifs (238)
5 301 élèves
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À propos de la leçon : Détails finaux

Résumé

“Ici, nous verrons le résultat final dans les deux jambes afin que vous puissiez l'utiliser comme référence lorsque vous faites le même gréement pour la jambe droite. ”

Dans cette leçon, joseantoniomartinmartin aborde le sujet : Détails finaux, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.

Transcription partielle de la vidéo

“Une fois que nous avons toute la structure de contrôle de la jambe gauche. ce que nous allons voir dans cette vidéo. c'est le résultat final. à la fois pour la jambe que nous avons étudiée et pour la jambe droite. Le rig est le même. je vais simplement vous montrer quel est le résultat. final afin que vous puissiez vérifier que ce que vous avez fait de votre côté est correct. Enfin. dans cette unité. je vais vous montrer comment doit être la partie droite. La structure est presque la même. ce que je veux illustrer est simplement le comportement observé dans situation spécifique. Pour que vo...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 97% avis positifs (238)
  • 5301 élèves
  • 7 unités
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin

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Un cours proposé par

Professeur Plus
Personnage principal TD et rigger

Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.


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  • 5 301 élèves
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  • 11 ressources complémentaires (7 fichiers)
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  • Disponible sur l'application
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  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Introduction au rigging pour l’animation. Un cours de 3D , et Animation de joseantoniomartinmartin

Introduction au rigging pour l’animation

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