Introduction au rigging pour l’animation

Détails finaux

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage TD et rigger

Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
98% avis positifs (237)
5 073 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Détails finaux

Résumé

“Ici, nous verrons le résultat final dans les deux jambes afin que vous puissiez l'utiliser comme référence lorsque vous faites le même gréement pour la jambe droite. ”

Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Détails finaux, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.

Transcription partielle de la vidéo

“Eh bien une fois que nous avons toute la structure de contrôle de la jambe gauche, ce que nous allons voir dans cette vidéo est le résultat final à la fois dans la jambe que nous avons vue et dans la jambe droite. Le gréement est le même. La seule chose est que je vais te montrer quel est le résultat final pour que vous puissiez vérifier que ce que vous avez fait de votre part est correct. Enfin, dans cette unité, je vais vous apprendre à quoi devrait ressembler la bonne pièce. En fait, la construction est pratiquement identique. La seule chose que je veux c'est pour vous apprendre un peu d...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (237)
  • 5073 élèves
  • 7 unités
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Professeur Plus
Personnage TD et rigger

Jose Antonio Martín a réussi à combiner sa formation d'ingénieur technique en logiciel de systèmes avec sa passion pour l'animation, devenant un TD de personnage et un rigger. Il se consacre à la création d'actifs depuis près d'une décennie et travaille comme gréeur de personnages dans des sociétés telles que Framestore ou MPC où il a participé à des films tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX) , Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad , Independence Day: Resurgence ou Ghost in the Shell , entre autres.


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  • 5 073 élèves
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 11 ressources complémentaires (7 fichiers)
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  • Disponible sur l'application
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  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction au rigging pour l’animation. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Introduction au rigging pour l’animation

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
  • 98% avis positifs (237)
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