Introduction au rigging pour l’animation

Articulations, commandes, contraintes et autres éléments de base 3

Un cours proposé par joseantoniomartinmartin , Personnage principal TD et rigger

Personnage principal TD et rigger.
A rejoint Domestika en janvier 2018
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5 298 élèves
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À propos de la leçon : Articulations, commandes, contraintes et autres éléments de base 3

Résumé

“Maintenant que nous savons comment nous déplacer dans Maya dans cette leçon, nous allons présenter l'élément le plus important pour le gréement, les joints. ”

Dans cette leçon, joseantoniomartinmartin aborde le sujet : Articulations, commandes, contraintes et autres éléments de base 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.

Transcription partielle de la vidéo

“D'accord. avant de débuter le travail sur le rig du personnage. je vais faire une brève introduction sur éléments essentiels nécessaires pour ce projet. basiques dont nous aurons besoin puisque c'est un cours où nous allons créer un rig de base. une petite introduction à Rigging dans Maya En supposant que vous connaissez le minimum d'utilisation de Maya. j'introduirai des éléments spécifiques pour le rigging. essentiels pour modifier qui seront très utiles. Le premier ce sont les joints et le squelette. qui serviront à déformer le personnage et c'est l'élément fondamental et le cœur de tout...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 97% avis positifs (238)
  • 5298 élèves
  • 7 unités
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin

joseantoniomartinmartin
Un cours proposé par

Professeur Plus
Personnage principal TD et rigger

Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.


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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Introduction au rigging pour l’animation. Un cours de 3D , et Animation de joseantoniomartinmartin

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