Introduction au rigging pour l’animation

Articulations, commandes, contraintes et autres éléments de base 3

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin , Personnage TD et rigger

Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
98% avis positifs (237)
5 073 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Articulations, commandes, contraintes et autres éléments de base 3

Résumé

“Maintenant que nous savons comment nous déplacer dans Maya dans cette leçon, nous allons présenter l'élément le plus important pour le gréement, les joints. ”

Dans cette leçon, Jose Antonio Martin Martin aborde le sujet : Articulations, commandes, contraintes et autres éléments de base 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.

Transcription partielle de la vidéo

“Avant de commencer à travailler sur le propre rig du personnage, Je vais faire une brève introduction des éléments de base de quoi allons-nous avoir besoin, puisque, dans ce cours, nous allons faire un rig de base, une brève introduction au gréement dans Maya. En supposant que vous connaissez déjà l'utilisation minimale de Maya, Je vais introduire en fonction de quels éléments spécifiques pour le gréement ce sera très utile. Les premiers sont les articulations et le squelette, déformant ainsi le personnage. C'est l'élément de base et le cœur de chaque plate-forme. Pour ce faire, la première...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (237)
  • 5073 élèves
  • 7 unités
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation 3D, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Jose Antonio Martin Martin
Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin

Professeur Plus
Personnage TD et rigger

Jose Antonio Martín a réussi à combiner sa formation d'ingénieur technique en logiciel de systèmes avec sa passion pour l'animation, devenant un TD de personnage et un rigger. Il se consacre à la création d'actifs depuis près d'une décennie et travaille comme gréeur de personnages dans des sociétés telles que Framestore ou MPC où il a participé à des films tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX) , Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad , Independence Day: Resurgence ou Ghost in the Shell , entre autres.


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  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Introduction au rigging pour l’animation. Un cours de 3D , et Animation de Jose Antonio Martin Martin

Introduction au rigging pour l’animation

Un cours proposé par Jose Antonio Martin Martin
Personnage TD et rigger. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en janvier 2018
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