Introduction au rigging pour l’animation

Vérifiez l'orientation des joints

Un cours proposé par joseantoniomartinmartin , Personnage principal TD et rigger

Personnage principal TD et rigger.
A rejoint Domestika en janvier 2018
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5 299 élèves
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À propos de la leçon : Vérifiez l'orientation des joints

Résumé

“Peut-être l'une des étapes les plus importantes lors de la fabrication d'une plate-forme. Dans cette leçon, une fois les joints en place, nous vérifierons que l'orientation des joints est correcte. Puisqu'une fois la plate-forme démarrée, une mauvaise orientation peut causer de nombreux problèmes. ”

Dans cette leçon, joseantoniomartinmartin aborde le sujet : Vérifiez l'orientation des joints, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au rigging pour l’animation. Apprenez à créer les contrôles élémentaires d’un personnage humain.

Transcription partielle de la vidéo

“Eh bien. une fois que nous avons placé les joints. nous allons maintenant vérifier l'orientation. C'est une étape très importante. aussi cruciale qu'un placement correct. une orientation correcte est essentielle. selon la forme du personnage car si l'on néglige cette étape et qu'un joint est mal orienté. créer des contrôles deviendra problématique. surtout pour l'animation et la fluidité des mouvements. il va avoir beaucoup de problèmes de pose car il va se battre avec le rig. Donc. nous allons vérifier l'orientation du squelette que nous venons de créer. Une fois terminé. nous avons parent...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au rigging pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 97% avis positifs (238)
  • 5299 élèves
  • 7 unités
  • 37 leçons (6 h 25 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    Animation, Animation 3D, Rigging

joseantoniomartinmartin

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Un cours proposé par

Professeur Plus
Personnage principal TD et rigger

Près d'une décennie est la période pendant laquelle Jose Antonio Martín a travaillé en tant que personnage principal TD. Pendant ce temps, il s'est développé professionnellement en tant que Rigger / Character TD dans des sociétés telles que Framestore ou MPC, ce qui lui a donné l'opportunité de participer à des blockbusters tels que Gravity (lauréat de l'Oscar du meilleur VFX), Gardiens de la Galaxie , Paddington , Edge of Tomorrow , Terminator Genisys , Suicide Squad, Fête de l'indépendance: résurgence ou Ghost in the Shell .

Jose Antonio Martín donne des cours à Domestika Introduction au rigging pour l'animation et Gréement et déformation d'un personnage dans lequel il explique tout le processus de création de gréement d'un humain - personnage semblable à utiliser dans les productions d'animation.


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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Introduction au rigging pour l’animation. Un cours de 3D , et Animation de joseantoniomartinmartin

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